F1 2012

Lost Planet

Novinky, obrázky, videa…

Vylodění v Lost Planet 2

Výsadek hned u přístavu, následné pouliční boje podél jedoucího vlaku i usednutí do kokpitu obrovského robota, to jsou jen některé z věcí, které lze spatřit v novém a dost bombastickém traileru z týmové sci-fi střílečky Lost Planet 2. Vřele se doporučuje už jen kvůli té obří bestii na závěr:

Pokračovat →

Ve chřtánu potvory z Lost Planet 2

Po veskrze příkrém začátku s vyloděním se pirátských skupin v tropickém kraji se týmová střílečka Lost Planet 2 během pár chvil rozjede naplno. Zatímco budete utíkat před nepřátelskou skupinou, pochopíte, že na planetě EDN III nejste nikdo a že vás tentokrát nečeká ani žádný příběh. Vaším jediným cílem bude přežít, spolu s vašimi tzv. sněžnými piráty porazit rivaly a získat pro sebe co nejvíc těžebních zdrojů, z nichž se později získává termální energie, pohánějící mj. vaše brnění.

Skoro by se chtělo říct nuda, jenže to by druhý díl nesměl být oproti jedničce ve všem důslednější, otevřenější – a také větší. Malý příklad: to když potkáte obrovského mloka, jednoho z prvních bossů ve hře. Dle dojmů zahraničních pozorovatelů jde o jednu z vůbec největších potvor, které se v historii počítačových her objevily, a jeho šest noh a obrovské hnáty mu jen přidávají na dojmu.


Pokračovat →

Jak sundat třípatrovou příšeru v Lost Planet 2?

Protože o sci-fi střílečce Lost Planet 2 se toho navzdory jednomu dlouhému videu a pozdější tiskové zprávě příliš neví, přichází preview v nejnovějším čísle anglického OXM jako na zavolanou. Prozatím je z něho jen k dispozici jen krátký úryvek:
„Ta obrovská, třípatrová příšera náš tým donutila se rozutéct do všech směrů. Jeden voják se nasoukal do mechanického brnění a teď se s ním plíží podél zavodněného kanónu, druhý stojí opodál a rundu po rundě po té bestii střílí z raketometu, zatímco třetímu se podařilo s příchytným lankem vylézt obludě vylézt na záda a teď se na ní houpe, jako by to bylo surfovací prkno.

Tak jako tak se všichni snažíme trefit ta oranžově zvýrazněná místa na těle bestie, která nám ukazují naše termální senzory – to jsou totiž její slabiny. Nejprve zamířit do kolen, abychom ji znehybnili, a jakmile se s otevřenou tlamou zřítí na zem, jeden z našich k ní hrdinně přiskočí a pustí se do jejího žaludku..“
V časopise dále padla zmínka o tom, že všechny postavy ve hře, včetně té vaší, budou zcela anonymní: půjde zkrátka o skupinu sněžných pirátů, lišících se pouze vzhledem, výzbrojí či brněním (ale ne jmény nebo vlastními příběhy). Přibudou nové pohyby pro boje na blízko, prý ne nepodobné těm s motorovou pilou z Gears of War 2.

Vzhledem k orientaci hry na týmovou akci pak nepřekvapí, že vaše činy budou mít na ostatní spolubojovníky přímý vliv. Všichni čtyři třeba budete mít společný ukazatel energie, tzv. Team Military Power Bar. Pokud tedy během mise zemřete, budete se moci ihned respawnovat na nejbližší stanici. Zaplatíte za to ale tím, že tento týmový ukazatel podstatně klesne.

Lost Planet 2 vyjde koncem roku pro Xbox 360, dle pár dnů starých zpráv prý ale Capcom ještě zvažuje ostatní platformy.
Zdroj: Tiscali Games

Nové sceeny z LP 2

Lost Planet 2 jen pro Xbox 360

Po pondělním oznámení trailerem dnes Capcom vydal i oficiální tiskovku ke své sci-fi střílečce Lost Planet 2 a ukončil tak měsíce trvající spekulace o tom, pro jaké platformy se dvojka chystá. Bohužel ale zprávou, která pro majitele PC a PlayStation 3 není vůbec přívětivá:

  • Navzdory loňskému předsevzetí Capcomu o vyvíjení multiplatformních titulů je hra ohlášena zatím pouze pro Xbox 360, a to navzdory předělávce jedničky i faktu, že s použitým enginem MT Framework se pracuje na PC a teprve poté portuje na konzoli.
  • Dějová linka hry se doslova „posunula“ za osobní příběh Waynea Holdena z jedničky, toho zde tím pádem nejspíš ani nepotkáte.
  • S cílem získat kontrolu nad planetou E.D.N. III se ujmete skupiny sněžných pirátů, které si budete moci sami přizpůsobit (obleky, zbraně).
  • Autoři slibují nové taktické možnosti přímo v boji (viz používání štítů), další zbraně i nové přírůstky mezi nepřátelskými Akridy.
  • Potvrzeny odhady o tom, že kooperativní multiplayer bude podporovat až čtyři hráče a obsáhne totéž, co sólo kampaň.
  • Podle japonského Famitsu je hra hotova zhruba ze dvou pětin.

Mimochodem, spolu s oznámením Capcom také updatoval prodejní čísla na svém webu: celé značky Lost Planet dohromady se prý rozebralo na 2,7 milionu kusů. Druhý díl pro Xbox 360 zatím nemá stanovené datum vydání, jako pravděpodobný se jeví konec roku
Zdroj: Tiscali Games

Oznámení Lost Planet 2 trailerem

Lost Planet 2, nástupce dva roky staré sci-fi střílečky od Capcomu (79%, recenze) byl sice oficiálně oznámen teprve před pár desítkami minut, ve skutečnosti jde ale již o dlouhodobého a pravidelného účastníka spekulací v rubrice Krátké zprávy. Jeho příchod se totiž původně tipoval již vloni touto dobou, kdy se ale Capcom nakonec vytasil jen s předělávkou Colonies. A na dvojku proto došlo až dnes, kdy se dle předešlého avíza na Xbox Live Marketplace objevil první trailer ze hry. Pokud by vás zajímal i s devadesátivteřinovým monologem producenta na úvod (nezazní v něm ale nic konkrétního), najdete jej zde. A pro vás ostatní je tu náš sestřih s tím hlavním:

Pokračovat →

Lost Planet Colonies podrobněji a v trailerech

Když tisková zpráva dopodrobna vyjmenovává každou drobnost, je to znamení něčeho neobvyklého. Buď bývá taková hra neuvěřitelně nabušená nebo to naopak mívá za úkol skrýt něco negativního. Kterým případem bude Lost Planet Colonies, o jehož recyklované povaze víte od středy? Podle dnešního oficiálního oznámení Capcomu jde především o výbornou příležitost pro hráče, kteří vloni minuli původní verzi. Potěšující je, že hra (mimochodem i s totožným obalem, jen převlečeným do platinových barev) nakonec nebude stát plnou cenu, nýbrž skoro budgetových 30 dolarů, což je vzhledem k objemu novinek myslím docela fér. Narozdíl od re-edice Zaklínače ale nedostanou stávající majitelé originálu nový obsah zdarma.

V čem přesně ta přidaná hodnota Colonies spočívá? Vedle již vyřčeného to bude možnost přepnout do pohledu z vlastních očí nebo za rameno postavy (jako v Resident Evil 4) pro intenzivnější zážitek. Po čtyřech nových zbraních dostanou jak lidé (slabá, ale přesná puška, revolver, plamenomet a příruční kanón), tak Vital Suits (rychlopalná zbraň, VS rifle, raketomet, laserovka). Výber postav rozšíří na celkový počet 11 dvě ženské a dva robotické, s nimiž si projdete nanovo singleplayerovou kampaň v módech Score Attack (odmění vás body za to, kam zasáhnete každého nepřítele či zničitelný objekt), Trial Battle (jen bossové hezky jeden po druhém) a Off Limit (rozbalíte to naplno díky vytuněným zbraním s neomezeně municí a při rychlejším pohybu).
Pokračovat →

Lost Planet Colonies poodkryto

Nastávající oznámení od Capcomu předhonil scan z japonského časopisu Famitsu, který asi všechny fanoušky loňské sci-fi akce na zasněžené planetě poněkud zklame. Lost Planet Colonies – název, jež si výrobce zaregistroval již loni v létě – totiž nebude důstojným pokračováním, nýbrž jen takovou vylepšenou předělávkou původní hry (která by Colonies klidně mohla mít jen coby přídavný obsah). Co oproti ní přinese navíc?

  • Možnost hrát za brouky (Akridy) proti lidem v multiplayeru.
  • Herní módy Trial Battle a Score Attack pro utkání s bossy ze singleplayerové kampaně.
  • Čtveřici síťových map (Lost Arena, Area 921, City of Artillery), mezi nimi nějaká městská a pouštní.
  • Podpora vzájemného klání mezi hráči na PC a Xboxu 360, tzv. cross-platform multiplayer (zpoplatněný).
  • Novou ženskou postavu: sněžnou pirátku.
  • Deset dalších zbraní

Pokračovat →

Lost Planet s patchem rychlejší pod DX10

Vývojářské studio Capcom ve spolupráci s NVIDIÍ zapracovalo na patchi pro v recenzích nepříliš chválenou PC verzi Lost Planet, který má vyjít tento čtvrtek 16. srpna a bude dostupný pro majitele anglické originálky např. přes Steam. Vedle opravy chyb především přidá podporu pro nové grafické efekty – jako je parallax occlusion normal mapping, detailnější textury, stíny s vyšší kvalitou (s více vzorky), CSAA antialiasing, podpora XHD až do rozlišení 2560×1600 bodů, Fur, Depth of Field a DX10 verzi Motion Blur za použití Geometry Shaderů. Srovnávací obrázky „před a po“ a více informací se o nich dočtete v oficiálním PDF dokumentu (2 MB).

Dalším důležitým aspektem tohoto zásadního patche budou výkonnostní optimalizace, a to jak na úrovni hry, tak vzhledem k ovladačům grafických karet NVIDIA GeForce 8. Podle tvrzení NVIDIE by s patchem měla být hra pod DX10 rychlejší než pod DX9, narozdíl od situace u základní prodávané verze Lost Planet. A při použití SLI by údajně měl být výkon až o 75 procent vyšší oproti použití jednoho GPU. Zde jsou propagační benchmarky přímo od NVIDIE:
Pokračovat →

Zhodnocení PC verze

Střílečka Lost Planet: Extreme Condition, která se prvotně objevila na konzoli Xbox 360, v uplynulých dnech vyšla pro PC, kde ovšem její kredit není ani zdaleka takový. Když zjistíme, že tohle všechno má na triku firma Capcom, bude se to zdát mnohem jasnější. Co že vlastně říkají zahraniční herní servery na PC inkarnaci? GameSpot dává verzi pro osobní počítače více než slušných 7.0 a oceňuje skvěle vyvedené herní prostředí, design kreatur a samotné souboje. Naopak kritizuje špatnou implementaci hraní po netu, rozličné technické problémy způsobené konverzí a v neposledku velice krátkou a dosti snadnou singleplayererovou kampaň.

Server IGN je však nekompromisní – dává známku 5.8 a verdikt, že forma vítězí nad obsahem. Za pozlátkem olbřímích bossů, spektakulárních výbuchů a jisté vizuální přitažlivosti díla se nadějete ne úplně vyladěného ovládání, které za sebou tahle hra vláčí jako těžkou kouli i do multiplayerových klání, tady za předpokladu, že je vůbec rozeběhnete! Dalším v pořadí na téhle zdi nářků budiž server 1UP s hodnocením 5.0 a jasně čitelným resumé, že hru dohrajete téměř okamžitě a nebudete mít jediný důvod se k ní vracet. Náladu prý PCčkářům nezvedne ani chudá nabídka multiplayerových módů.

Pokračovat →